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作為一款以三國為主題的遊戲,三國得志不是卡牌對戰也不是圖版戰棋,而是一個道道地地的歐式工人擺放跑分遊戲,而使用的工人就是三國時代各個個性鮮明、赫赫有名的眾武將們,他們透過各種不同的能力值,在公共行動區上採用別緻的能力競標比較方式,來爭搶每個行動的執行權(作戰、徵兵、購買武器、開墾農業、開拓商業、研發建設、挾天子和特殊建築、拜訪漢室提升官銜等),同時也透過發動武將自身的獨特技能,來為國家帶來收益。另外,遊戲在這個核心機制上,又特別加上落後的兩國自動結盟機制,讓行動格的爭搶炫目於各武將和國家對決的爾虞我詐之間,是很有意思的遊戲核心樂趣來源之一。
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